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【送料無料】 BD/TVアニメ/ストライクウィッチーズ2 第2巻 (Blu-ray初回生産限定版/... 価格:8,177円(税込、送料込) ストライクウィッチーズ2 いやす・なおす・ぷにぷにする(DXパック) 角川書店 プラットフォーム Nintendo DS | CEROレーティング # ASIN B003QTE8UK # 発売日: 2010/10/21 # Amazon ベストセラー商品ランキング ゲーム - 79位 09年7月から放映されるアニメ第二期に準拠したオリジナルストーリーを収録。タッチペンでウィッチたちとぷにぷにスキンシップできるファンが待ち望んだシチュエーションをDSで実現しました。DV、戦闘モード、スキンシップモードの3層構造で、幅広い楽しみ方が可能です。 ストライクウィッチーズ #blogsearch #bf #technorati #blogsearch2 「ルミナスウィッチーズ~リクエストアワーvol.2~」が2024年11月17日(日)に実施決定!作品シリーズ主題歌を歌う石田燿子がゲスト出演 - PR TIMES ランニング&ヨガでつくり上げた健康的な体 暑さに負けない美ボディで『ルミナスウィッチーズ』マナイア・マタワウラ・ハトを披露 - Yahoo!ニュース ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神の上映スケジュール・映画情報 - 映画の時間編集部 ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow vol.3 アルンヘムの橋の上映スケジュール・映画情報 - 映画の時間編集部 「ストライクウィッチーズ」資料を違法に複製疑い、男4人を書類送検…ネット販売で1000万円売り上げか - 読売新聞オンライン アニメ『ストライクウィッチーズ』制作資料を無断で複製・販売 男性4人を刑事告訴 - KAI-YOU アニメ資料無断コピー疑い 2000回販売か、4人書類送検 - 日本経済新聞 『第501統合戦闘航空団 ストライクウィッチーズ ROAD to BERLIN』新作グッズが登場!【株式会社コスパ】 - PR TIMES 万枚報告多数!スマスロ「Lストライクウィッチーズ2」は一撃性が魅力の一台に - 日刊SPA! “建国記念日”記念「ストライクウィッチーズ」第1期&第2期、「ルミナスウィッチーズ」3日連続全話無料一挙配信決定 - WEBザテレビジョン 『ストライクウィッチーズ』1期&2期と『ルミナスウィッチーズ』3日連続一挙配信!2月10日(土)から - ABEMA TIMES アニメ『ストライクウィッチーズ』1期&2期と『ルミナスウィッチーズ』が2/10より3日連続で無料配信 - 電撃オンライン 宮藤芳佳、坂本美緒らのかわいいコスプレ特集|『ストライクウィッチーズ』シリーズ - アニメイトタイムズ 高純増7枚のATとドラマチックバトルが魅せる!スマスロ『Lストライクウィッチーズ2』登場 - パチンコ業界ニュース「グリーンべると」 空前のドラマチックバトル開戦!「Lストライクウィッチーズ2」 - 遊技通信社 TVアニメ『第501統合戦闘航空団 ストライクウィッチーズ ROAD to BERLIN』の新規オリジナルグッズがAniqueショップに登場します! 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- PR TIMES アニメ『ストライクウィッチーズ RtB』10話。ベルリン奪還作戦が開始! - 電撃オンライン TVアニメ『ストライクウィッチーズ ROAD to BERLIN』Original 詳細公開!1月放送TVアニメ「ワールドウィッチ―ズ発進しますっ!」主題歌情報も解禁 - PR TIMES 秋アニメ『ストライクウィッチーズ ROAD to BERLIN』第9話「ミーナの空」先行カット到着! - アニメイトタイムズ 『ストライクウィッチーズ RtB』アイドル衣装の芳佳がフィギュアに! - 電撃オンライン 「ストライクウィッチーズ」初のキャラクター別アルバムより12月9日発売のシャーリー・ルッキーニ・服部静夏3タイトルの詳細解禁! - PR TIMES 『ストライクウィッチーズ ROAD to BERLIN』より、宮藤芳佳 ワールドウィッチーズミュージックフェスタ2019Ver.が1/7スケールフィギュア化! 11月13日(金)より予約受付開始! - PR TIMES 『ストライクウィッチーズ』初のキャラクター別アルバム シャーリー・ルッキーニ・服部静夏3タイトルの詳細解禁 「ミュージックフェスタ」開催も - http //spice.eplus.jp/ アニメ『ストライクウィッチーズ RtB』5話。幻のチューリップを育てよう! - 電撃オンライン TVアニメ『ストライクウィッチーズ RtB』、第3話の先行場面カットを公開 - マイナビニュース TVアニメ「ストライクウィッチーズ」シリーズ主題歌を集めたベスト盤が本日発売&サブスク解禁!OP、ED映像を使用した期間限定動画が公開 - PR TIMES 『ストライクウィッチーズ』シリーズ主題歌を集めたベスト盤が9月30日発売 - アニメイトタイムズ 『ストライクウィッチーズ RtB』BD&DVDの予約特典には何が? - 電撃オンライン 『ストライクウィッチーズ RtB』放送直前特番が実施! - 電撃オンライン 秋アニメ『ストライクウィッチーズRtB』放送詳細ほか最新情報到着 - アニメイトタイムズ アニメ『ストライクウィッチーズ ROAD to BERLIN』キービジュアル解禁 - 電撃オンライン 「ワールドウィッチーズ」シリーズ最新情報、続々公開! 「RtB」「ルミナス」ビジュアルから、新作アニメ発表まで - アニメ!アニメ! 「ストライクウィッチーズRtB」静夏も加わった501集合のキービジュアル解禁 - 音楽ナタリー 『ストライクウィッチーズ ROAD to BERLIN』一部原画を先行公開! - アニメイトタイムズ アニメ『ストライクウィッチーズ ROAD to BERLIN』2020年10月より放送開始! ティザービジュアル&PV第2弾も解禁 - ファミ通.com 『ストライクウィッチーズ ROAD to BERLIN』2020年10月放送決定! - アニメイトタイムズ 『ストライクウィッチーズ』“みんデキ2020 スペシャル生特番”の配信が決定! - 電撃オンライン 『ストライクウィッチーズ 劇場版 501部隊発進しますっ!』追加上映館決定 - アニメイトタイムズ 『ストライクウィッチーズ 劇場版』舞台挨拶より公式レポート到着! - アニメイトタイムズ 『ストライクウィッチーズ 劇場版 501部隊発進しますっ!』BD&DVD発売決定 - アニメイトタイムズ 『ストライクウィッチーズ劇場版』「ウィッチーズ秘密集会」が開催決定 - アニメイトタイムズ 『ストライクウィッチーズ劇場版 501部隊発進しますっ!』EDテーマやBGMを収録したミュージック・コレクションが発売 - http //spice.eplus.jp/ 「ストライクウィッチーズ 501部隊発進しますっ!」劇場版10月公開 新たに服部静夏も仲間入り ニュース - アニメハック 春アニメ『501部隊発進しますっ!』第2話あらすじ&場面カット - アニメイトタイムズ TVアニメ「ストライクウィッチーズ 501部隊発進しますっ!」EDテーマ収録アルバムが6月26日に発売決定!石田燿子が歌うOPテーマのジャケットや特典、イベント情報も解禁に - PR TIMES TVアニメ『ストライクウィッチーズ 501部隊発進しますっ!』EDテーマ収録アルバムの発売日決定!石田燿子が歌うOPテーマのジャケットや特典、イベント情報も解禁に - http //spice.eplus.jp/ 『ストライクウィッチーズ 501部隊発進しますっ!』ED収録アルバム6月発売 - アニメイトタイムズ 春アニメ『501部隊発進しますっ!』BD&DVD発売 - アニメイトタイムズ 注目アニメ紹介:「ストライクウィッチーズ 501部隊発進しますっ!」 敵がやってこない… 炊事洗濯の毎日 - MANTANWEB 【2019春アニメ】『ストライクウィッチーズ』のスピンオフや、P.A.WORKSのオリジナル作品『Fairy gone』 (1/5) - ASCII.jp TVアニメ「ストライクウィッチーズ 501部隊発進しますっ!」石田燿子が歌うOPテーマのMV公開!ニューシングルに8月4日に開催される音楽イベントのチケット先行申込みシリアル封入 - PR TIMES 「ストライクウィッチーズ 501部隊発進しますっ!」OP主題歌はシリーズおなじみの石田燿子 - 映画.com 「ストライクウィッチーズ 501部隊発進しますっ!」OP主題歌はシリーズおなじみの石田燿子 ニュース - アニメハック TVアニメ『ストライクウィッチーズ』新シリーズのキービジュアル公開! 主題歌は石田燿子が続投 - http //spice.eplus.jp/ 『ストライクウィッチーズ 501部隊発進します!』KV到着 - アニメイトタイムズ ストライクウィッチーズ:テレビアニメ「501部隊発進しますっ!」が4月9日スタート 石田燿子がOP - MANTANWEB 『アリス・ギア・アイギス』×『ストライクウィッチーズ』コラボ開催決定―宮藤とリーネが『アリスギア』の世界にやってくる! - インサイド 『アリス・ギア・アイギス』、TVアニメ『ストライクウィッチーズ』とコラボを開催! - PR TIMES 「ストライクウィッチーズ」スピンオフ「501部隊発進します!」19年春アニメ化決定 ニュース - アニメハック SW10周年企画、1Dayバスツアー第3弾「ストライクウィッチーズシークレットオペレー… - アキバ総研 「ワールドウィッチーズ」シリーズ新作TVアニメ3作発表 “戦わないウィッチ”も登場 ニュース - アニメハック 『ストライクウィッチーズ』10周年バスツアー2次募集が7月4日15時スタート! 高村和宏監督描き起こしの追加特典が判明! - アニメイトタイムズ ワールドウィッチーズシリーズ10周年記念アルバム本日発売!更に、ストライクウィッチーズのハイレゾ楽曲が8月上旬から配信決定! - PR TIMES 「ワールドウィッチーズシリーズ10周年記念アルバム ストライクウィッチーズ&ブレイブウィッチーズ 45ソングス(リミックス&リアレンジ)」7月4日に発売!ジャケット写真、購入者特典情報が解禁! - PR TIMES 「ルミナスウィッチーズ~リクエストアワーvol.2~」が2024年11月17日(日)に実施決定!作品シリーズ主題歌を歌う石田燿子がゲスト出演 - PR TIMES ランニング&ヨガでつくり上げた健康的な体 暑さに負けない美ボディで『ルミナスウィッチーズ』マナイア・マタワウラ・ハトを披露 - Yahoo!ニュース ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神の上映スケジュール・映画情報 - 映画の時間編集部 ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow vol.3 アルンヘムの橋の上映スケジュール・映画情報 - 映画の時間編集部 「ストライクウィッチーズ」資料を違法に複製疑い、男4人を書類送検…ネット販売で1000万円売り上げか - 読売新聞オンライン アニメ『ストライクウィッチーズ』制作資料を無断で複製・販売 男性4人を刑事告訴 - KAI-YOU アニメ資料無断コピー疑い 2000回販売か、4人書類送検 - 日本経済新聞 『第501統合戦闘航空団 ストライクウィッチーズ ROAD to BERLIN』新作グッズが登場!【株式会社コスパ】 - PR TIMES 万枚報告多数!スマスロ「Lストライクウィッチーズ2」は一撃性が魅力の一台に - 日刊SPA! 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[アップデートお知らせ]リネージュM 11月8日パッチノート - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=654a90387bf6e64f375a479c ■新規英雄級聖物1種追加 1. 新規成物案内 城名 評価 オプション スレーブの二刀流 ヒーロー 経験値獲得量増加+8%最大HP +5%スキルクールタイム減少5%攻撃速度+2%一般スキルレベル+1 2. 新規成物関連コレクション案内 コレクション名 評価 条件 オプション 復讐のために ヒーロー スレーブの二刀流デュラハンのヘルム PVEダメージリダクション+1 ブルーディカ親友 ヒーロー スレーブの二刀流シンクレアのノート Max HP +50 ■「[シーズンパス]空虚のオーラ」 1.期間:2023年11月8日(水)定期点検後〜2023年11月29日(水)定期点検前 シーズン期間:23年11月8日(水)~23年11月22日(水) 2.特別なシーズンパスが追加されます!「[スペシャルシーズンパス]空虚のオーラ」商品ガイド '[シーズンパス]空虚のオーラ'アデナ商品購入後''[スペシャルシーズンパス] 空虚のオーラ'商品を購入することができます。 - 「[スペシャルシーズンパス]空虚のオーラ」商品ガイド 商品名 販売価格 購入制限 削除日 [スペシャルシーズンパス]空虚のオーラ 1200ダイヤ サーバー全体の統合アカウントごとに1回 23年11月29日05時 ■アルビノ盆地改善・イベント案内 1. アルビノ盆地のモンスタースポーンが改善されました。 2. 「アルビノの魂」で収集可能なコレクションが追加されました。 コレクション名 オプション 材料 百の魂霊Ⅶ 近距離ダメージ減少+1% アルビノの魂15,000本 百の魂霊Ⅷ 遠距離ダメージ減少+1% アルビノの魂15,000本 百の魂霊Ⅸ 魔法ダメージ減少+1% アルビノの魂15,000本 百の魂霊Ⅹ PVPダメージ減少+1% アルビノの魂20,000本 百の魂霊Ⅺ 持続ダメージ減少+2% アルビノの魂20,000本 ■「上級祝福の粉」関連制作リスト追加案内 1. 「上級祝福の粉」を活用した制作リストが追加されました。 新規制作リストは「その他」タブで確認できます。 制作リスト 製造区分 製造材料 祝福の聖水(特大)1個 確定 上級祝福の粉 30,000個 祝福の聖水(大)1個 確定 上級祝福の粉3,000個 祝福の聖水(中)1個 確定 上級祝福の粉300個 最上級修練の書選択ボックス(刻印)1個 確定 上級祝福の粉16,000個 上級修練の書選択ボックス(刻印)1個 確定 上級祝福の粉4,000個 ■その他の修正 「カエデの召喚バー」イベントが終了し、関連クエストやアイテムが削除されます。 イベント期間が終了して「試練の塔イベントコレクション」が削除され、「試練の塔」証票商人がこれ以上登場しません。 「攻城ダンジョン(アデン)」がワールドダンジョンに変更されます。
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[アップデートお知らせ]リネージュM 3月27日パッチノート:リネージュM-NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=6603223800b53213dd6065e8 ■死神クラスケア案内 1. 死神クラスのスキルが次のように改善されます。 スキル名 評価 説明 ゴーストカウンター(エクリプス) 伝説 亡霊ダメージアップ ゴーストカウンター(レクイエム) 英雄 亡霊ダメージアップ ゴーストカウンター 一般 亡霊ダメージアップ ヘルサイズ 一般 ダメージアップ デス・レイヴン 一般 デスレイヴンに襲撃された敵処置時、クールタイム初期化 デスパインダー 一般 ナビゲーション範囲の増加 使用コストの削減 2.死神クラススキルの説明フレーズが改善されました。 ■スキルブック新規ドロップ先案内 1. 次のスキルブックのモンスタードロップ先が追加されました。 評価 スキルブック 登場エリア ドロップモンスター 英雄 死神の書(ファイナルデス) 高龍の聖地 聖地のガーディアンフォックス 英雄 技術教本(グレシアンシールド) 高龍の聖地 高竜の巨大ドレイク 英雄 死神の書(ジェノサイド:レクイエム) エスカロス グリミ 英雄 聖書(ユニティ) エオディン城塞 犠牲の司祭 ■「オリムの日記帳」獲得報酬改善案内 1. 「オリムの日記帳」を利用して獲得可能なアイテムのリストに以下のアイテムが追加されました。 評価 アイテム名 英雄 悪魔の短剣(刻印) 悪魔のハンドキャノン(刻印) 悪魔のクロウ(刻印) 希少 テーベオシリスサイズ(刻印) ■ランダムクエストバランス改善案内 1. 「ナグバスの礼拝堂浄化」クエストのモンスター処置目標数値が調整されました。 挑戦ランダム クエスト名 既存の目標 変更目標 準男爵Ⅰ ナグバスのチャペル浄化Ⅰ 2000 1500 準男爵Ⅱ ナグバスの礼拝堂浄化Ⅱ 2100 1550 準男爵Ⅲ ナグバスのチャペル浄化Ⅲ 2200 1650 準男爵Ⅳ ナグバスの礼拝堂浄化Ⅳ 2300 1700 準男爵Ⅴ ナグバスの礼拝堂浄化Ⅴ 2400 1800 男爵Ⅰ ナグバスのチャペル浄化VI 2550 1900 男爵Ⅱ ナグバスのチャペル浄化VII 2700 2000 男爵Ⅲ ナグバスのチャペル浄化VIII 2850 2100 男爵Ⅳ ナグバスのチャペル浄化IX 3000 2250 男爵Ⅴ ナグバスのチャペル浄化X 3150 2350 伯爵Ⅰ ナグバスのチャペル浄化XI 3300 2500 伯爵Ⅱ ナグバスのチャペル浄化XII 3350 2650 伯爵Ⅲ ナグバスのチャペル浄化XIII 3800 2800 ■その他の修正 コインボックスの作成と倉庫移動イベントが終了しました。 死神クラス'パラドックス'の'一部妨害効果抵抗'効果に竜闘士'クリティカルパリング'の'硬直'効果抵抗が適用されなかった現象が修正されました。 死神クラス「デスファインダー」スキルが一部の位置で使用が不可能だった現象が修正されました。
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PATCH.EXE この PATCH.EXE は、エージーテックが提供するパッチデータを使用して目的のファイルにパッチを施すためのプログラムです。 1998 年 7 月以降のパッチデータを利用するには、このバージョンの PATCH.EXE が必要になります。 ... 発売されたばかりの「ポケットモンスター」新作ソフトデータを「マジコン」で動作させるためのパッチプログラムを装い、実行するとユーザーのデスクトップ画像などをネット上に流出させるウイルス的プログラムが出回っている。流出したデータの中には個人情報を推測されるものも含まれている。 プログラムはマジコン「DSTT」用のパッチとして配布されており、ファイル名は「patch.exe」。実行したユーザーのデスクトップのスクリーンショット、最近使ったファイルのパス名、Internet Explorerのブックマークが、ある掲示板サイトに表示される。 マイドキュメントに格納されたファイルのパス名やファイル名からユーザーの実名や職業が推測されるものもある。掲示板サイトで表示されている以外の情報が漏れているかどうかは不明だ。 流出した情報を見たユーザーからは「悪意あるウイルス的プログラムの作成と流布は問題ではないか」という懸念の声もあるが、ほとんどのマジコンユーザーが違法にアップロードされたソフトのデータを使っているとみられる現状もあり、「ざまあみろ」といった声も多い。 マジコン「DSTT」用のパッチ マジコン対策回避コード一覧 2009年2月11日 - 2.解凍して出てきたPatch.exeにハートゴールドのNDSROMをD D 3.パッチが適応されたら成功 ※パッチをしてもフリーズしたら、やり直してください。 ... 2.解凍したpatchフォルダにOriginal.ndsを移動。 3.Patch.exeを起動。パッチが当てられます。 ...
https://w.atwiki.jp/deadbydaylight/pages/565.html
Patch 4.6.0 | All-Kill - 2021年3月31日 Patch 4.5.2A | Bug Fixes - 2021年3月3日 Patch 4.5.2 | Hotfix - 2021年2月24日 Patch 4.5.1 | Bug Fixes - 2021年2月17日 Patch 4.5.0 | Mid-Chapter - 2021年2月10日 Patch 4.6.0 | All-Kill - 2021年3月31日 新要素 新殺人鬼『トリックスター』を追加しました。 新生存者『リー・ユンジン』を追加しました。 設定にパーティのプライバシー設定を追加しました。見知らぬ人からのパーティ参加リクエストを自動でブロックしたり、友達からの参加リクエストを自動承認したり設定できるようになりました。 チャットフィルターを追加しました。 フレンドが多すぎてフレンドを追加できないとき用のエラーメッセージを追加しました。 新機能 アクセシビリティ 設定メニューに色覚モードを追加しました。 インターフェース ネガティブなステータス効果のメーターの大きさと見やすさを向上させました。 生存者の失血/処刑進行度バーの精度を上げ、何らかの理由で一時停止している、あるいは注目すべきときに点灯するようにしました。 パフォーマンスを向上させました。 メニュー フレンドとグループ参加の同意・拒否ボタンの見た目を変更し、違いをわかりやすくしました。 グラフィックアップデート ロビー、ゲーム内ストア、結果画面にグラフィックアップデートを行いました。 オーディオ トリックスター トリックスター視点での、裂傷メーターに関する通知音を変更しました。 トリックスター 生存者視点でのバットのスイング音の距離減衰を低下しました。 トリックスター メインイベント中のエフェクトを改善しました。 トリックスター チェイス中のセリフを変更しました。 メメント・モリ中の叫び声がモノラルになる問題を修正しました。 ゲームバランス調整 殺人鬼ブライト 一人称視点でのアニメーションとカメラ位置を高くしました。 特殊能力使用中の障害物への当たり判定を作り直しました。通常攻撃と同じように判定されるようになり、障害物の表面を滑ることが発生しづらくなります。 殺人鬼レイス 透明化中の移動速度を上昇させました。 透明化を解除している最中の移動速度を低下させました。 上記の変更とのバランスを取るため、アドオン“「暴風」”系の移動速度上昇効果を減少させました。 アドオン“「暴風」”系の、透明化を解除している最中の移動速度低下効果を削除しました。 パーク “決死の一撃” 殺人鬼から逃れるのと関係ない一部のアクションを行うと効果が無効となるように変更しました。 問題の修正 初期画面でクラッシュする問題を修正しました。 殺人鬼ロビーで準備完了ボタンを連打するとクラッシュする問題を修正しました。 ロッカーにゆっくり入ったときも騒音インジケーターが出ることがある問題を修正しました。 オーモンド山のリゾート 殺人鬼がシャレー内の椅子の上に飛び降りることができない問題を修正しました。 ツインズ 生存者が脱出ゲートから出る瞬間にヴィクトルで飛びつくとクラッシュする問題を修正しました。 ツインズ ヴィクトルがレッド・フォレスト固有の丘の中にスタックする問題を修正しました。 プレイグ 生存者が衰弱状態のとき、アイコン背景の感染エフェクトが完全な状態にならない問題を修正しました。 深手状態により瀕死になると、動くまで立ったままになる問題を修正しました。 クロータス・プレン・アサイラム プレイヤーが丘の上の特定の地点で浮いているように見える問題を修正しました。 生存者の失血/処刑進行度バーが一時停止しているとき点灯しない問題を修正しました。 エクセキューショナー 地獄の罰が地上に残っていなくても効果音が鳴り続ける問題を修正しました。 生存者が瀕死となるときのアニメーションが再生されたあと地上に留まらない問題を修正しました。 死んだ犬の酒場 ロード後、壁の中でスタートし動くことができない問題を修正しました。 おぞましい貯蔵室 電灯がついている側から発電機が修理できない問題を修正しました。 生存者の失血/処刑進行度バーが見た目上正確でなく、生存者が死亡する前に空になったように見える問題を修正しました。 ゲーム内HUDの大きさが85%以下のとき、かつ特定のアイテムを装備していると、地面に落ちているアイテムのアイコンと進行度バーが重なる問題を修正しました。 最後の生存者が結果画面に移った瞬間に観戦モードになるとまれにインターフェースが誤って表示される問題を修正しました。 トラッパー トラバサミがドアに埋まる問題を修正しました。 怒りの聖所 地蔵と丘の間に見えない壁が生成されることがある問題を修正しました。 ナース 殺人鬼の小屋でブリンクするとマップの外に出られることがある問題を修正しました。 カスタムゲームの結果画面で、パークのレベルが1と表示される問題を修正しました。 観戦モードでハッチが閉められたとき、マッチの目標が出口に向かうことではなく発電機の残り台数が表示されることがある問題を修正しました。 ロード中にマッチを抜けるとPipを失うことがある問題を修正しました。 しゃがみ中複数の生存者が治療ボタンを連打するとクラッシュすることがある問題を修正しました。 脱出ゲートの端で瀕死となった生存者を殺人鬼が持ち上げられない問題を修正しました。 退出した生存者が“信仰する心”エンブレムの得点に加算されない問題を修正しました。 ロッカーが倒れていることがある問題を修正しました。 生存者 2人で、急に方向転換しながらフックに吊られている生存者を同時に救助しようとすると2人が入れ替わることがある問題を修正しました。 “呪術:血の恩恵” 効果が発生した生存者が呪縛状態にならない問題を修正しました。 リージョン 愚連の狂乱中、2人目の生存者を攻撃すると効果が不正に終了することがある問題を修正しました。 生存者 脱出ゲートを開けているときの腕がおかしくなることがある問題を修正しました。 “迫害” 発動時、生存者がスキルチェックを成功させると修理が進行する問題を修正しました。 ブライト&デモゴルゴン ダッシュ中にメニューを開くと停止する問題を修正しました。 フック救助をしようとしている負傷した生存者を殺人鬼が瀕死にさせるとフックに吊られている生存者が宙に浮く問題を修正しました。 ツインズ ヴィクトルが取り付いた状態の生存者が切断するとヴィクトルが宙に浮いたままになる問題を修正しました。 ブライト 突進中、ハッチが出現する予定の場所に見えない壁が生成される問題を修正しました。 生存者 発電機修理を連打するとカメラ位置がおかしくなる問題を修正しました。 “ガラクタいじり” 最後の発電機の修理が完了したときに効果が発動する問題を修正しました。 生存者 通信状況が悪いとき、ロッカーから出られなくなる問題を修正しました。 ディターブド・ウォード&レリー記念研究所&ギデオン食肉工場 殺人鬼が特定のフックへの通路を完全に封鎖できる問題を修正しました。 PlayStation 4&5 PlayStation 5のプレイヤーがPlayStation 4のプレイヤーを招待したとき、承認できない問題を修正しました。 Nintendo Switch アーカイブのムービーを選択すると前回再生したムービーが最初の数フレームだけ再生される問題を修正しました。 Nintendo Switch 観戦モードで、生存者視点を切り替えるボタンを左右同時に押し続けるとクラッシュすることがある問題を修正しました。 Nintendo Switch 同じステータス効果のアイコンが2個表示されることがある問題を修正しました。 Xbox Series X|S ログインしているがアクティブでないアカウントに送られた招待が承認されるとゲームがクラッシュすることがある問題を修正しました。 Xbox One 最近プレイしたプレイヤーが招待なしでロビーに入れる問題を修正しました。 Xbox One 生存者ロビー内でXbox Liveアカウントから切断するとスタックする問題を修正しました。 Google Stadia キーボードとコントローラーを使用していると誤ったボタンが画面に表示される問題を修正しました。 既知の問題 『All-Kill』DLCに付属する専用アイテムがDLCを購入しても使用できない問題。今後のアップデートで本問題が解消された際、DLC購入者の方のインベントリに自動的に追加されます。 Microsoftストア 利用規約の同意を解除するとゲームがクラッシュする問題。 Google Stadia ナイトメアの特殊能力の説明で、トークン数が5と表記されている問題。 PTBからの変更点 以下の項目は、Steam版で行われたパブリックテストビルド (PTB) からの変更点です。ライブバージョンからの変更点ではありませんのでご注意ください。 新機能 トリックスター トリックスター視点での、裂傷メーターに関する通知音を変更しました。 トリックスター 生存者視点でのバットのスイング音の距離減衰を低下しました。 トリックスター ショータイム中のエフェクトを改善しました。 トリックスター チェイス中のセリフを変更しました。 メメント・モリ中の叫び声がモノラルになる問題を修正しました。 ゲームバランス調整 殺人鬼トリックスター メインイベントを発動すると自動的にナイフを投げ続けるようにしました。 メインイベント中にアビリティボタンを押すとキャンセルできるようにしました。 メインイベント中はナイフの残数が減らないようにしました。 メインイベント終了後のクールダウンの表示をわかりやすくしました。 メインイベント中およびメインイベント終了後に表示されるアイコンを追加しました。 生存者アイコンの近くに表示される裂傷メーターをわかりやすく変更しました。 アドオン“トリック用の刃物” 裂傷メーターを増加させる効果を削除し、ボーナスBPを獲得できる効果とナイフが2回反射する効果を追加しました。 殺人鬼ブライト 突進中の命中判定を高く、かつ小さくなるよう変更しました。これは、画面ギリギリや画面外の障害物に誤って激突しないようにするための変更です。 パーク “大ヒット” 効果時間を3→4秒に変更しました。 "自己防衛" 発動中、血痕やうめき声も隠すように変更しました。 "スターに憧れて" 殺人鬼が生存者を持ち上げている間、脅威範囲内の他の生存者は常に無防備効果を受けるように変更しました。無防備効果は、対象が殺人鬼の脅威範囲外に出るか、殺人鬼が持ち上げている生存者をフックに吊るか落とすかしたあと26/28/30秒間持続しました。発動中、生存者を持ち上げている殺人鬼の脅威範囲に再び入るとタイマーがリセットされます。クールダウンを90→60秒間に変更しました。 "袋小路" トークンが0個でも10秒の効果を得るように変更しました。1トークンごとに8/9/10→4/6/8秒効果が得られるように変更しました。 Patch 4.5.2A | Bug Fixes - 2021年3月3日 問題の修正 カスタムマッチでゲームを進行でき、実績やトロフィーを解除できる問題を修正しました。 ※本アップデートはSteam, PlayStation 4/5, Xbox One/Series X|Sに配信されます。 ※本アップデートはクロスプレイに影響ありません。バージョン4.5.2のプラットフォームともクロスプレイを利用可能です。 Patch 4.5.2 | Hotfix - 2021年2月24日 新要素 瀕死状態のときのカメラを通常時と同じ位置に変更しました。 生存者のアニメーションの切り替わりを変更し、操作がよりスムーズに反映されているように感じるようにしました。 インターフェースのレイアウト変更 現在の目標を中央上部から左下に変更し、説明文を削除しました。 現在の目標のアイコンを大きくし、背景を追加しました。視界が明るいときに見やすくなりました。 発電機の残り台数カウンターの大きさを大きくしました。 殺人鬼のフックカウンターの大きさを小さくしました。 生存者一覧表示を左上から左下に変更しました。 生存者名の下に表示される失血/処刑進行度ゲージの幅と長さを大きくしました。 設定にスキルチェックの大きさをインターフェースと分けて個別に設定できるオプションを追加しました。 問題の修正 生存者の画面で、殺人鬼との距離が実際よりも遠くに表示されることがある問題を修正しました。この問題は、4.5.0以降に発生している、とても遠い距離からの攻撃が当たる現象の主な原因でした。 生存者 瀕死時の移動速度が意図した速度より速い問題を修正しました。 ミッドウィッチ小学校&レリー記念研究所など 屋内の発電機を修理したときイベントポイントが加算されない問題を修正しました。 カメラ視点によってインタラクトの優先度が決まる仕様により、地上のオブジェクトにインタラクトできない問題を修正しました。 (例 パレットの近くのトラバサミなど) 生存者 パーク“魂の平穏”を装備していてもトラバサミにかかると叫び声をあげる問題を修正しました。 “呪術:第三の封印”&“呪術:不死” 先に“呪術:第三の封印”が破壊されると、呪術効果と生存者のカウントが意図せずリセットされる問題を修正しました。 アドオン“精製された血清” 使用しても迅速アイコンが表示されない問題を修正しました。 ナース ブリンク後のめまい中、最初の数フレーム以内は攻撃することができ、かつめまいをキャンセルできる問題を修正しました。 デモゴルゴン アドオン“黒の心臓”&“ミューの内蔵”が特殊能力の回復速度を上昇させない問題を修正しました。 プレイグ 生存者のアイコンが、疫病の進行度が増えている間ずっと点灯する問題を修正しました。疫病の進行度が最大になったときのみ点灯するのが意図した仕様です。 レイス アドオン“「蛇」- 煤”が透明化解除で発動するタイミングが想定よりも早い問題を修正しました。 生存者 エンブレム“折れない心”のポイントが異なる問題を修正しました。 パレットで殺人鬼をスタンさせたとき、反対側にワープすることがある問題を修正しました。 ドクター ショック療法、放電爆破、正気に戻るスキルチェックに失敗したとき、異なるインジケーターが表示される問題を修正しました。 カスタムゲーム中、ロビーとロード画面の間でスキンがデフォルトのものとなる問題を修正しました。 ブラッドウェブに過去のイベントアイテムが現れることがある問題を修正しました。 生存者が非常に早く2段階回復すると、インターフェース上で負傷状態と表示される問題を修正しました。 クロータス・プレン・アサイラム 当たり判定に関する複数の問題を修正しました。 殺人鬼 フックに装備した魔よけが表示されない問題を修正しました。 最後の生存者が結果画面に入る瞬間に観戦モードに入るとスタックする問題を修正しました。 Microsoftストア 利用規約の同意を解除するとクラッシュする問題を修正しました。 既知の問題 英語以外の言語で、設定内のスキルチェックの大きさオプションが英語で表記される不具合。この問題は次回大型アップデートで修正予定です。 Patch 4.5.1 | Bug Fixes - 2021年2月17日 問題の修正 ロビーで生存者が浮く問題を修正しました。 マッチ中やロビーで、特定の条件が揃うと様々なエラーメッセージが表示される問題を修正しました。 ウィジェットからアーカイブに入るとオブザーバーの手からオーリスがなくなる問題を修正しました。 メグ スキン“ゴールデンな夏”のアイコンが表示されない問題を修正しました。 最後の生存者が結果画面に入るときに観戦を開始すると観戦画面でスタックすることがある問題を修正しました。 セットスキンが個別に装備できることがある問題を修正しました。 ヴィクトルに取り付かれたときの行動不能状態のアイコンの透明度を変更し、画面上で見やすくしました。 フランス語で、アーカイブのチャレンジの文字の一部が欠けている問題を修正しました。 他のプレイヤーを観戦中に音声がミュートされる問題を修正しました。 チュートリアルでボタンを押したときの効果音がない問題を修正しました。 アーカイブ ギデオン食肉工場&怒りの聖所&ぺイル・ローズ&ミッドウィッチ小学校&クロータス・プレン・アサイラムのグリフの配置の問題を修正しました。 カスタムマッチをプレイした直後に公開対戦をプレイすると、カスタムマッチで見た目上増減したPipが実際のランクに反映される問題を修正しました。 オートヘイヴン・レッカース&クロータス・プレン・アサイラム オブジェクトの当たり判定に関する複数の問題を修正しました。 Steam タイ語で、一部で誤った文字が表示される問題を修正しました。 PlayStation 5 パーティへの参加申請後にマッチが始まるとクラッシュする問題を修正しました。 負傷した生存者がロッカーに急いで飛び込んだ後、声が想定より大きくなる問題を修正しました。負傷した生存者の声がロッカー内からでも聞こえることは意図した仕様ですが、くぐもって聞こえるよう想定されています。 プレイグ 窓枠を汚染できない問題を修正しました。 シェイプ 内なる邪悪Lv.3のとき、障害物を攻撃したときのアニメーションや効果音がない問題を修正しました。 リージョン 愚連の狂乱中の攻撃に加速がつかない問題を修正しました。 既知の問題 殺人鬼 フックに装備した魔よけが表示されない問題。 Patch 4.5.0 | Mid-Chapter - 2021年2月10日 新要素 学術書VI&『煌めく暴走』イベント 学術書&リフトVIは2月11日午前1時から開放されます。 『煌めく暴走』イベントは2月12日午前1時に開始します。 新機能 新インターフェース プレイヤーの状態を示すウィジェット (プレイヤー名や負傷状態など) のデザインを変更しました。複数のアニメーションの改善に伴い、表示位置を画面の左側に変更しました。この変更を決めるのは簡単なことではありませんでしたが、すべてのプラットフォームと解像度でプレイヤー名を読めるようにするためにするため、また後述のフックカウンターなどの新しい要素を表示できるようにするために必須の決断でした。 マッチ中の目標を画面上部中央に移動し、詳細な説明を表示できるようにしました。 得点表示とステータス効果を受けたアラートを画面右側に移動しました。これはアラートをその効果となるべく近くに表示するための変更となります。 複数の得点を同時に獲得したとき、最大表示数を増加しました。 新インターフェース要素 – フックカウンター 殺人鬼 マッチ中、生存者全体に対し最大何回フックに吊ることが可能で、現在合計で何回吊ったかを示すウィジェットを追加しました。これは殺人鬼にのみ表示されます。 生存者 各生存者の名前の上に、その生存者が何回フックに吊られているかを示すマーカーを追加しました。これは生存者にのみ表示されます。 新インターフェース要素 – 生存者ポートレート 生存者の健康状態を示すアイコンを、各生存者の顔の画像に変更しました。 インターフェース大きさ調整 設定に、インターフェースの大きさを調整できる項目を追加しました。好みの大きさに調整できます。メニューとインターフェ-ースの大きさはそれぞれ調整可能です。過去バージョンのインターフェースのスケールはこの設定に置換されます。 生存者のアニメーション すべての生存者の移動アニメーションのポーズを更新しました。 動き出す/止まる/急ターン時のアニメーションを追加しました。 しゃがみ中も懐中電灯を使用できるようにしました。 瀕死時の旋回速度を変更し、自力で回復中であることを示すアニメーションを追加しました。 瀕死時にハッチに入るアニメーションを追加しました。 自己治療が失敗したときのアニメーションを更新しました。 殺人鬼クラウンのアップデート 能力 クラウンが2種類のボトル『寸劇のトニック』と『寸劇の解毒剤』を持てるようになりました。セカンダリパワーボタンを短く押すと投げるボトルを変更できます。 セカンダリパワーボタンを長押しするとボトルをリロードできます。 ボトルのリロードにかかる時間を5→3秒に変更しました。 寸劇の解毒剤ボトルが割れると灰色のガスを放ち、2.5秒後に黄色く変化します。 解毒剤のガスは7.5秒残り、トニックの煙より小さいです。 トニックと解毒剤のガスが重なると両方消えます。 黄色い解毒剤のガスを吸った生存者とクラウンは『活発』状態となります。 活発状態となると5秒間移動速度が10%上昇します。 トニックで中毒状態となっている生存者が黄色い解毒剤ののガスを吸うと中毒状態が治ります。 トニックのガスに変更はありません。 アドオン パーティー用ボトル (旧“5vol% のエーテル”) ボトルが割れると紙吹雪が舞う効果に変更しました。 指あきのパレード用手袋 ボトルの軌道を変更する効果に変更しました。高く飛ばない代わりに遠くまで投げられるようになります。 臭い中敷 リロード中の移動速度ボーナスを増加しました。レア度をコモン→レアに変更しました。 溶剤の器 活発状態の効果時間をそこそこ増加する効果に変更しました。 厚いコルク栓 リロード時間短縮効果を減少しました。 アンモニア水 (旧“10vol% のエーテル”) 寸劇の解毒剤のガスの範囲をそこそこ拡大する効果に変更しました。 VHSポルノビデオ トニックと解毒剤の色を交換する効果に変更しました。レア度をレア→コモンに変更しました。 葉巻の箱 活発状態になったプレイヤーは16m以内の他のプレイヤー全員のオーラが見えるようになる効果に変更しました。 派手なメイク道具 活発状態の効果時間をかなり増加する効果に変更しました。 入れ墨男の中指 活発状態・中毒状態になった生存者のオーラを6秒間表示する効果に変更しました。 オーディオ クラウン 専用BGMを実装しました。 ゲームバランス調整 殺人鬼トラッパー トラバサミにかかった生存者が自力で脱出できる確率を25%→16.6%(1/6)に変更し、かつ6回以上は連続で失敗しないようにしました。6回目までに自力で脱出できなかった場合、6回目は必ず成功します。 脱出できる確率を下げるアドオンに、必ず脱出できるようになるまでの回数を増加させる効果を追加しました。 殺人鬼レイス 透明化中、24m以上離れている生存者からは動いている間もまったく見えなくなるようにしました。 レイスが生存者から20m以上離れているとき、その生存者から姿がぼやけて見えないように変更しました。 透明化解除時の加速時間を1→1.25秒に変更しました。 透明化を開始するときに再生される、骨の鳴る効果音を復活させました。 この効果音は過去のアップデートで無くなっていました。鐘を一瞬鳴らすことで攻撃をすると見せかけるフェイントのしやすさに影響があるでしょう。 透明化しているときのレイスが発電機やパレットを破壊するとき、姿がほぼ完全に見える問題を修正しました。本アップデートで、必要最低限しか姿が見えないようになりました。 アドオン“「蛇」- 煤”を使用時、インタラクトを完了すると透明化解除の進行度がリセットされる問題を修正しました。本アップデートで、発電機やパレット、破壊可能壁を破壊したあとは完全に透明化が解除され、一定時間加速し、攻撃が行えるようになりました。 パークの変更など “呪術:不死” 効果を変更しました。“呪術:不死”が発動中、無力なトーテムから2/3/4m以内にいる生存者のオーラを表示する。他に呪術パークを装備しているとき、そのパークに紐づく呪いのトーテムが浄化されると1回だけその呪いが“呪術:不死”のトーテムに転移し、“呪術:不死”は無効となる。転移した呪術パークがトークンを持っていた場合、すべてのトークンが引き継がれる。 “執着心” 負傷状態でも効果が発動するようにしました。 “アイアンメイデン” 無防備効果が15→30秒続くようにしました。 “セカンドウインド“ 効果が発動するまでの時間を34/32/30→28/24/20秒に変更しました。 “陽動“ 能力のチャージに必要な時間を45/45/45→40/35/30秒に、石を投げる距離を10/15/20→20/20/20mに変更しました。 深手状態 タイマーを20秒に統一しました。リージョン アドオン“フランクのミックステープ”と“刺し傷の研究”の深手タイマー減少効果を、深手タイマーの基準時間が短くなったことにあわせ同じ割合で減少しました。 “与えられた猶予” 発動後、我慢状態の効果時間を15/15/15→10/12/15秒に、深手状態のタイマーを10/15/20→20/20/20秒に変更しました。 重傷状態は常に完全に回復するまで継続するようにしました。“寝ずの番” 重傷状態に対する効果を削除しました。 ハントレス アドオン“汚れた斧頭”から発電機修理速度低下効果を削除し、出血効果を追加しました。 ピッグ アドオン“錆びた付属品”の重傷効果を負傷している生存者のみ適用されるように変更しました。 グラフィックアップデート ギデオン食肉工場とクロータス・プレン・アサイラムにグラフィックアップデートを行いました。 ナース 4種のコーディネイトに対し、モデルとテクスチャ、エフェクトのアップデートを行いました。 クラウン 基本のコーディネイトのモデルとテクスチャをアップデートしました。 不具合の修正 ロードアウトでアイテムを選択すると一瞬固まる問題を修正しました。 ブラッドウェブで一定レベルを超えると一瞬固まる問題を修正しました。 自然に眠りに落ちた生存者が実績“ドリームマスター”の進行度にカウントされないことがある問題を修正しました。 タイトル画面でクラッシュすることがある問題を修正しました。 殺人鬼がマッチから退出すると、まれにプレイヤーレベルとデヴォーションの値の表示がおかしくなる問題を修正しました。 発電機を修理しながら瀕死になった生存者が発電機にスタックし、殺人鬼が持ち上げられなくなる問題を修正しました。 殺人鬼を目眩まししても、懐中電灯の光が広がらない問題を修正しました。 発電機 最初のピストンの動く速度が速すぎる問題を修正しました。 スティーブ エモート中に唇がおかしくなる問題を修正しました。 ジェーン&ケイト 胸部の物理演算が正しく動作しない問題を修正しました。 エロディー 叫び声が他の生存者より大きい問題を修正しました。 ナース 生存者を運搬中に攻撃したときカメラがおかしくなる問題を修正しました。 鬼 鎧が宙に浮く問題を修正しました。 クラウン 髪の毛が宙に浮く問題を修正しました。 コールドウィンド・ファーム ハーベスターの隣に生成されたトーテムが浄化できない問題を修正しました。 複数の足音や衝突の効果音の種類が、違う種類のものが再生される問題を修正しました。 ドクター 放電爆破の効果音が再生されない問題を修正しました。 生存者 移動アニメーションの一部の問題を修正しました。 リージョン スキン“フード付きレザージャケット”の問題を修正しました。 PC 引き換えコード欄に空のテキストをペーストするとクラッシュする問題を修正しました。 Microsoftストア ゲーム起動直後に殺人鬼/生存者をプレイに入ると、通貨が実際の値ではなく0/0/0と表示される問題を修正しました。 Nintendo Switch 複数の効果音にエコーがかからない問題を修正しました。 PlayStation 5 インターネット接続が切れてもタイトル画面に戻らない問題を修正しました。 Xbox One&Xbox Series X&PlayStation 4&PlayStation 5 ゲームが完全にインストールされていない状態でチュートリアルを読み込むとクラッシュする問題を修正しました。 ハントレス 長距離から手斧を当てたとき、効果音が再生されない問題を修正しました。 “欺き” ロッカーに隠れるアクションが表示されるものの、隠れることができない問題を修正しました。 既知の問題 Steam タイ語で、チュートリアルとインターフェースの一部テキストに誤った文字が使用されている問題。 PTBからの変更点 新インターフェース 負傷した生存者をより見分けやすくしました。特に色覚サポートが必要な方への影響が大きいでしょう。 生存者のアニメーション 瀕死時にハッチに入るアニメーションを追加しました。 自己治療が失敗したときのアニメーションを更新しました。 瀕死時のカメラ位置を少し上に移動しました。 以下の問題を修正しました。首を縦に振れない問題を修正しました。 方向を急に変えるとアニメーションがスムーズに再生されない問題を修正しました。 深手状態の時間切れで倒れるとき誤ったアニメーションが再生される問題を修正しました。 “デッド・ハード” 発動中にカーブできる問題を修正しました。 発電機の修理を中断すると元いた位置に瞬間移動する問題を修正しました。 移動しながら懐中電灯を使うとアニメーションがスムーズに再生されない問題を修正しました。 乗り越えアクション後、落ちているポーズのまま戻らなくなる問題を修正しました。 “デッド・ハード” 静止状態から発動すると正常にアニメーションが再生されない問題を修正しました。 ロッカーから飛び出すとロッカーの扉に埋まる問題を修正しました。 アイテムを所持していると地面に埋まる問題を修正しました。 アッシュ アイテムを所持していると手がおかしくなる問題を修正しました。 プレイグの疫病にかかった状態で脱出ゲートを開けようとするとTの字のポーズになる問題を修正しました。 献身の淀みを使用中Tの字のポーズになる問題を修正しました。 ゲームバランス調整 殺人鬼レイス レイスが生存者が生存者から見えなくなる距離を24→20mに変更しました。 透明化解除時の加速時間を1→1.25秒に変更しました。 透明化しているときのレイスが発電機やパレットを破壊するとき、姿がほぼ完全に見える問題を修正しました。本アップデートで、必要最低限しか姿が見えないようになりました。 透明化を開始するときに再生される、骨の鳴る効果音を復活させました。 この効果音は過去のアップデートで無くなっていました。鐘を一瞬鳴らすことで攻撃をすると見せかけるフェイントのしやすさに影響があるでしょう。 アドオン“「蛇」- 煤”を使用時、インタラクトを完了すると透明化解除の進行度がリセットされる問題を修正しました。本アップデートで、発電機やパレット、破壊可能壁を破壊したあとは完全に透明化が解除され、一定時間加速し、攻撃が行えるようになりました。
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[アップデートお知らせ]リネージュM 4月27日パッチノート - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=626848392578613aafd5f356 ■アデン大陸に新たな狩り場「フォノスオーク戦闘基地」が登場しました! 1. 新規狩り場「フォノスオーク戦闘基地」関連情報案内 区分 説明 場所 オークの森付近 ホットスポット 2か所設定- オーク伐採地帯付近- 稲妻の木材付近 モンスター オルクス/ネクロスフォノスオークシリーズモンスター 専用ドロップアイテム フォノストーテム 専用制作アイテム フォノス戦利品ボックスフォノスオーク変身カードボックス その他 「一般ベルトコレクション」コレクションアイテムドロップ- 古い精神のベルト 3. 「フォノースオーク戦闘基地」の主な登場モンスター ガストロード、スピリッドのバランスが上方調整されます。 モンスター 分類 種類 主な報酬 登場エリア 登場時間 オルクス 新規 ボス フォノストーテム、フォノス戦利品箱、レア製作秘法書、フォノスオーク変身カードボックス、英雄製作秘法書、投射のネックレス オークの森伐採地帯 6時間ごとに決まった確率で登場 ネクロス 新規 ボス フォノストーテム、フォノス戦利品箱、レア製作秘法書、フォノスオーク変身カードボックス、英雄製作秘法書、輝くサイハのネックレス 稲妻の木材 4時間ごとに決まった確率で登場 ガストロード 既存 ボス ピュアエリクサー、レア製作秘法書、フォノストーテム、フォノス戦利品ボックス、フォノスオーク変身カードボックス、魔法書(エクスカリバー)、オリハルコン板金 従来と同じ 従来と同じ スピリッド 既存 ボス ピュアエリクサー、レア製作秘法書、フォノストーテム、フォノス戦利品ボックス、フォノスオーク変身カードボックス、技術教本(ダッシュ)、滅びのローブ、賢者のネックレス 従来と同じ 従来と同じ フォノスオーク歩哨 新規 一般 アデナ、フォノストーテム、ドラゴンの真珠、 戦闘強化の呪文(刻印)、武器/鎧魔法呪文 オークの森全体 - フォノスオーク戦士 新規 一般 アデナ、フォノストーテム、ドラゴンの真珠、 戦闘強化の呪文(刻印)、武器/鎧魔法呪文、投射のネックレス オークの森全体 - フォノスオークハンター 新規 一般 アデナ、フォノストーテム、ドラゴンの真珠、 戦闘強化の呪文(刻印)、武器/鎧魔法呪文、輝くサイハのネックレス オークの森全体 - フォノスオークウィザード 新規 一般 アデナ、フォノストーテム、ドラゴンの真珠、 戦闘強化の呪文書(刻印)、武器/鎧魔法呪文書、賢者のネックレス オークの森全体 - フォノスオークウォッチャー 新規 一般 アデナ、フォノストーテム、ドラゴンの真珠、 戦闘強化の呪文(刻印)、武器/鎧魔法呪文、ピュアエリクサー オークの森伐採地帯稲妻の木材 - フォノスオーク処刑者 新規 一般 アデナ、フォノストーテム、ドラゴンの真珠、 戦闘強化の呪文(刻印)、武器/鎧魔法呪文、ピュアエリクサー オークの森伐採地帯稲妻の木材 - フォノスオークトラッカー 新規 一般 アデナ、フォノストーテム、ドラゴンの真珠、 戦闘強化の呪文(刻印)、武器/鎧魔法呪文、ピュアエリクサー、古い精神のベルト オークの森伐採地帯稲妻の木材 - 4. 「フォノストーテム」アイテム関連製作案内 製作アイテム名 製造材料 フォノス戦利品ボックス フォノストーテム100個 フォノスオーク変身カードボックス フォノストーテム5,000個 「フォノストーテム」関連制作アイテム詳細設定ガイド アイテム名 説明 フォノス戦利品ボックス 使用時、決まった確率に応じて次のいずれかを獲得- 20万~500万アデナ- 古い精神のベルト1本- 祝福された鎧魔法スクロール1個- 祝福された武器魔法スクロール1個- 希少製作秘法書1個- 英雄製作秘法書1個- 投写のネックレス1個- 輝くサイハのネックレス1個- 賢者のネックレス1個 フォノスオーク変身カードボックス 使用時、決まった確率により次のレア変身カードの1種を獲得- 赤いオーク- オークウォリアー- オークアックス- オークボウ- オークソード- フォノスオーク射手- フォノスオーク戦士- フォノスオークウィザード ※「フォノス・トーテム」はアデン上部に4,000アデナで販売可能です。 5. クエスト銅線/一部リワード変更案内 既存のオークチャーチクエストエリアはオーク部落に限定され、クエスト銅線が一部変更されます。 ネルガ、ガンジー、ドゥーダ・マラ、アトゥバ、ローバ、オーク住民はオーク部落地域のみ登場し、リワードが下方調整されます。 ■攻城争奪戦シーズン1終了案内 アデン勇者の眩しい活躍と生きている歴史の現場を見ることができた攻城争奪戦シーズン1が終了します。 攻城争奪戦が終了するにつれて、税金獲得方式が攻城争奪戦進行前に変更されます。 ギラン攻城戦で勝利した血盟に郵便で支給された争奪戦報酬が支給されないように変更されます。 ワールド宝物「サークレット」6種と「栄誉セットアクセサリー」4種が削除されます。 城管理UIに攻城戦争戦タブと報酬分配タブから争奪戦項目が削除されます。 攻城争奪戦シーズン1が終了しても血盟クエスト、攻城ポイント、攻城兵器は同じように使用できます。 ■その他の修正 バラカスの分身処置イベントが終了し、関連アイテムが削除されます。 ワールド限定制作コンテンツに各ワールドごとの最大制作数量が意図より少なく適用された現象が修正されました。 「オーウェンの証」、「輝くハロウィンの証」関連イベントコレクションが終了します。 名誉コインショップ商品「亡者の魂石」の販売が終了します。 イベント商品「パンドラの箱パッケージ」と「デポロジュの成長ポーション」関連商品の販売が終了します。 絵リッパーサーバー専用イベント商品「パンドラの箱パッケージ(絵リッパー)」販売が終了します。 図リッパーサーバーに「正常な加護」関連アイテム製作が追加されます。
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[アップデートお知らせ]リネージュM 7月17日パッチノート:リネージュM-NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=6696ca3883a444452d42f85f ■モンスター図鑑13次オープンイベント案内(既存/絵/バルログサーバーのみ) 1.期間:2024年7月17日(水)定期点検後〜2024年8月14日(水)定期点検前 ■「7周年記念イヤリング」関連コレクション追加案内 1. 「7周年記念イヤリング」アイテムのオプションが削除され、コレクション素材アイテムに変更されます。 2.「7周年記念イヤリング」関連コレクション情報案内 コレクション名 コレクション効果 リネージュ7周年 経験値獲得量増加+7% 3. マイレージショップに「7周年記念イヤリング」商品が追加されます。 商品名 販売価格 7周年記念イヤリング 700マイル ■その他の修正 既存サーバー専用「マスターダンジョン総力戦イベント」が終了しました。 既存/絵/バルログサーバー専用「神秘的なサーカスユランダンイベント」が終了しました。 既存/絵/バルログサーバー専用「混沌のアリ窟調査」イベントが終了しました。 馬島/ウィンダサーバー専用「過去の話す島ダンジョンブーストイベント」が終了しました。 マルサム/ウィンダサーバー専用「装備強化魔法注文書販売イベント」が終了しました。 新規クラス追加記念「ペトラの加護」バフ像イベントが終了しました。 グーグルラートシーズン5が終了しました。 キャラクター生成回数差引チケットの販売が終了しました。 マルサム/ウィンダサーバー専用「+5 輝く知識の肩甲」で「+5 輝く腕力の肩甲」を作ることができた製作リストが削除されました。 唯一魔法人形専用スキル「アルティメットディテクション」のON/OFF設定が魔法人形解除/変更など使用不可時にも維持され、スキル再使用可能状態の時、既存の設定に従って動作するように改善されました。 完了した成長/シーズンパスミッションの報酬を受け取った場合、そのミッションがミッションリストの最下段に移動されるように改善されました。 魔剣士クラスの「トリニティ」スキル使用時、敵ターゲティング解除にならなかった現象が修正されました。 魔剣士クラスの「トリニティ」、「トリニティ(エース)」スキルコンボ中、間欠的にターゲット固定効果が正常に適用されなかった現象が修正されました。 魔剣士クラスの「トリニティ(エース)」スキルコンボ中、間欠的に状態異常免疫効果が正常に適用されなかった現象が修正されました。 マルサム/ウィンダサーバーに変身/魔法人形/聖物関連新規業績が追加されました。
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キャラ解説パッチ用の解説文を考えていくページです。 キャラ紹介との相違点としては、キャラの紹介を絡めていること、難易度解説は深く行わないことがあります。 位置づけとしては、ドリアード観点による奴隷カタログと考えてください。 より、購買意欲をそそるようにキャラの紹介と性格、素質の解説を意識するとよいカタログになることでしょう。 成長度はステータスの上げやすさ、貢献度は助手にしたときの便利度。 素質や難易度の話はIRCが元ネタのキャラへどうぞ、ここはあくまでドリアード視点 1.奴隷紹介 霊夢様 奴隷番号 0001i 【博麗 霊夢】 針特化しすぎた博麗 霊夢、姿は同じだがその性格は全く違う 彼女は非常に非情であり、死亡フラグを無理やり魔王フラグに変える程度の実力である 尚、彼女の地獄率は100%すら超えている 種族:針巫女 難易度:S 成長度:C 貢献度:A 売却値:F 地獄率:SSS 早苗様 奴隷番号 0002i 【東風谷 早苗】 SQの申し子、調教に対して性的な反撃を行ってくるほどの色魔 霊夢様に対抗するための奴隷である 突破の鍵は愛との噂であるが、真偽は不明 種族:淫魔 難易度:B 成長度:C 貢献度:B 売却値:C 淫乱度:SS てゐ師匠 奴番号 0003i 【因幡 てゐ】 (暴)力の霊夢とくればこちらは知略のてゐ師匠である 気に入らない相手には得意の嘘でとんでもない風評被害を与えてくる 体裁を気にするのであればやさしく相手したほうがいいと思われる 種族:妖獣 難易度:D 成長度:B 貢献度:A 売却値 A 嘘度:SSS むっつりさとりん 奴隷番号 0004i 【古明地さとり】 種族:さとり 難易度:B 成長度:C 貢献度:A 売却値:B 変態度:S 触手娘 奴隷番号 0005i 【触手娘】 種族:触手 難易度:D 成長度:A 貢献度:A 売却値:D \ぬめる/ 度 S 添い寝度:A ドリアード 奴隷番号 0006i 【ドリアード】 ……なんでリストに入ってるんですか? あれですか、食っていけなくなったら自分を売れってことですか? 種族:精霊 難易度:E 成長度:D 貢献度:SSS 売却値:D 捕獲精度:A リリーグレイ 奴隷番号 0007i 【リリーグレイ】 種族:妖精 難易度:C 成長度:C 貢献度:C 売却値:C 春度:SSS ロイヤルフレア 奴隷番号 0008i 【日符「ロイヤルフレア」】 パチュリーのスペルカードの一つ。愛用するうちに自我を持つようになった、らしいが真相は定かではない 日曜日の化身でもあり、傲慢な口調と幼女のような見た目が特徴 どうやら工作が趣味のようであるが、やや気がふれているため注意が必要 種族:弾幕 難易度:C 成長度:E 貢献度:B 売却値:F 胸囲:A サイレントセレナ 奴隷番号 0009i 【月符「サイレントセレナ」】 パチュリーのスペルカードの一つ。愛用するうちに自我を持つようになった、らしいが真相は定かではない 月曜日の化身でもあり、最近は月曜日のフリをして人を脅かすのを楽しみとしているようだ どうも野外プレイを好んでするようだが、演技の可能性もある 種族:弾幕 難易度:B 成長度:A 貢献度:D 売却値:F 胸囲:F アグニシャイン 奴隷番号 0010i 【火符「アグニシャイン」】 種族:弾幕 難易度: 成長度: 貢献度: 売却値: サド:S プリンセスウンディネ 奴隷番号 0011i 【水符「プリンセスウンディネ」】 種族:弾幕 難易度: 成長度: 貢献度: 売却値: トラウマ度:SSS シルフィホルン 奴隷番号 0012i 【木符「シルフィホルン」】 種族:弾幕 難易度: 成長度: 貢献度: 売却値: ごきげんななめ度:A メタルファティーグ 奴隷番号 0013i 【金符「メタルファティーグ」】 種族:弾幕 難易度: 成長度: 貢献度: 売却値: レア度:A レイジィトリリトン 奴隷番号 0014i 【土符「レイジィトリリトン」】 種族:弾幕 難易度: 成長度: 貢献度: 売却値: 地味さ:SS 淫乱魔神藍様 奴隷番号 0015i 【八雲 藍】 種族:魔神 難易度:SS 成長度:B 貢献度:B 売却値:S ちぇぇぇぇぇぇん度:∞
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8月29日バージョンアップデートのお知らせ 親愛なる超越者様へ 8月29日4 00~8 00(UTC)にメンテナンスを実施いたします。 メンテナンス中はゲームにログインできなくなります。更新内容が多いため、今回のメンテナンスは通常より長くいただいております。 ご不便をおかけいたしますが、ご理解とご協力のほどよろしくお願いいたします。 Once Humanのグローバルリリース以降、プロジェクトチームはOnce Humanをプレイしてくださっているプレイヤーの皆様一人一人のご意見やご要望を真摯に受け止め、鋭意改善を図っております。 以下は今回のメンテナンスのアップデート内容です。 【フレンド招集イベント】 フレンド招集イベントリリース(第2弾) 開催期間:8月29日メンテナンスアップデート後~9月16日 6 00 招待リンクを生成してフレンドをゲームに招待し、一緒に戦うことができます。 招待に応じたフレンドは、招待コードを連携すると、招待者が設定した「共有武器」のミラー武器を無料で受け取れます。さらに招待者もフレンドPtを獲得できます。フレンドPtはイベントショップでレア報酬と交換できます ※今回のイベントでは第1弾の招待関係とフレンドPtは保存されませんが、交換ショップにはより素晴らしい報酬が追加されました。予めご了承ください。 早速フレンドを招待して、豪華な報酬をゲットしましょう! 【新商品】 外観が新登場 今年の最後の夏の更新。豊富な外観が登場!ショップで購入できます。 スター宝箱:浜辺の休日は8月30日午前10時に開放されます。 パーフェクト品質領地外観パック「波を追う浜辺」、パーフェクト品質ウェアセット「晴れ休日」、パーフェクト品質銃器スキン「アポカリプス - SCAR」、エクセレント品質銃器スキン「アポカリプス - スティック」、エクセレント品質領地コレクション「ブルーシークジラ噴水」など、豊富なスター秘蔵をゲットしましょう。音楽と共にビーチを熱く盛り上げろ! ※補足:「スター宝箱・ファイアラッシュ」の発売初日、10連ガチャの割引の決算に異常が発生したため、ガチャチャンス5回をプレゼントしました。この異常は当日に修正されました。アップデート後、スター宝箱・ファイアラッシュの交換ショップに補償ギフトが追加されました。この異常が発生していないプレイヤーは、追加でガチャチャンスを5回分もらえます。(このギフトが表示されなかった場合、対応するアカウントに、その日に異常が発生したということを意味します。追加補償はありません)。 2.レア品質施設スキンパック「モダンでシンプルな組み合せ」が新登場!領地分類で確認できます。大きい冷蔵庫、新しいポスト、手作りの烏木武器陳列棚を選んで、上質な暮らしをしよう! 3.レア品質ウェア単品販売アイテムが登場、外観確認 - 単品で豊富でファッションなアイテムを確認できます 4.エクセレント品質ウェア「禁断学院」とお得テーマパック「禁断教室」、エクセレント品質銃器スキン「深淵の声」とセットパックが来週に登場します。 破棄された教室?部外者立ち入り禁止!場所を占領しました。早速面白いことをしましょう~ 【モッドの改善】 1.モッドバッグに絞り込み機能を追加しました。これによりモッドコア効果、オプション効果などのパラメータを選択し、モッドバッグ内のモッドを絞り込むことができます。今後、絞り込み機能は装備品カスタマイズ画面のモッドタブに追加される予定です 2.分解作業台モッドに武器モッドの流派絞り込みと防具モッドの適用部位絞り込みを追加しました。破棄されたモッドは選択されたまま、分解作業台の上部に表示されるようになります 【根源の戦いモードの改善】 1.根源の戦いでは、放置行為を防ぐため、プレイヤーがしばらく操作しないと、強制的に領地にテレポートされます 2.根源の戦いのラグとパフォーマンス上の問題を改善しました。アップデートした後でも同じ問題に遭遇した場合は、コミュニティやサポートやカスタマーサービスまでご連絡ください 【建設に関する改善】 1.建設画面の施設分類を改善しました。生産系施設に現在建設可能な数量が表示されるようになりました(ミームに影響される) 2.次のように、建設画面の分類数量限定の説明を改善しました。 1)「飾り」- 「家具飾り」 2)「家具施設」- 「機能施設」 これにより、数量限定ルールの説明が実際の状況に一致するようになりました。 【ワールド体験の改善】 1.パブリックワールドルールの調整により、一部のミミック - 宝箱の所在位置を微調整しました。プレイヤーは元の座標の付近で見つけることができます 2.へイルズの動くハウスのシェア機能を改善しました。毎週、このモードを有効にすると、マップでは動くハウスの位置がマークされます 3.汚染区域に汚染汚染コムギ、汚染ベリーと汚染アロエベラの3つのレア植物を追加しました。汚染植物は直接食べられませんが、発酵用のタルを通じて、少量の酸液に変換できます。汚染植物を採集する時に、確率で種を獲得できます 【図鑑機能の改善】 1. 図鑑の異常ファイルでは、現在のシナリオで捕獲できないデビエーションの表示を追加しました 2.図鑑にレシピ全書と建物図鑑を追加しました。ここで解放済みの大部分のレシピと材料消費を確認できます(一部の特別なレシピと有料レシピは表示されません) ※8月29日のアップデート前に解放したレシピは、機能更新時に、解放時間と累計製作数が記録されます 【ウィスパー機能の改善】 より詳細なウィスパーブロックオプションを提供することにしました。超越者様は、「ESC-システム設定-ゲーム設定-プレイアビリティ設定」の「ウィスパーメッセージ設定」で個別にブロックする領地内や拠点内のウィスパーメッセージモデルを選択できる。 【設定やTipsの改善】 超越者様から頂いた提案に基づき、設定内の一部のオプションにTipsマークを付けました。必要に応じて調整することができます。Tipsは確認後に消えます。 【バグ修正】 01.コントローラーのエイムアシストを改善しました 02.ショップの期間限定の表示を改善しました 03.ハゲワシ自爆モンスターの爆発数値を調整しました 04.名刺チームの状態異常を修正しました 05.一部の地域で植生が浮かぶ不具合を修正しました 06.植生の読み込み中にたまにクラッシュする不具合を修正しました 07.ポスターと壁がモデルを貫通してしまう不具合を修正しました 08. 時々モンスターがHP0でも死なない不具合を修正しました。 09.バスティーユセットのシールド値の異常を修正しました 10.一部の地域で魚が空に飛んでしまう不具合を修正しました 11.サーバーリストのテキストエラーを修正しました 12.モッドコア効果のアイコンの表示効果を改善しました 13.時々キャンピングカーに上がった時、元の場所に戻される不具合を修正しました 14.変異コムギのコムギモデルが表示されない不具合を修正しました 15.領地内に伐採できない木が現れる不具合を修正しました 16.魚介の缶詰を作る時に、説明文がない不具合を修正しました 17.マニブスの第5ステージの遮蔽を修正しました 18.時々フレンドからのメッセージが表示されない不具合を修正しました 19.サーバー名の並び替え表示が間違っている不具合を修正しました 20.集落のドアロックとインタラクトした後、視界がぼやける不具合を修正しました 21.カーブ型天井が普通の天井より高い不具合を修正しました 22.ソーラー電動ドリルを使用すると、製作画面が更新される不具合を修正しました 23.植物ライトの異常な傾きと白光の不具合を修正 24.耐久アイテムを乗り物のトランクに入れると、リセットされてしまう不具合を修正しました 25.時々設計図を置くと、領地範囲を超えたというTipsが表示される不具合を修正しました 26.時々マイクを閉じてもボイスのエフェクトが表示される不具合を修正しました 27.運転でキャラクターをシェルターに突っ込める不具合を修正しました 28.黄衣の王(ミニ)デビエーションにダメージを与えてもクエストにカウントされない不具合を修正しました 29、チームでパブリックイベントに参加する際、モンスターのHPが正しくない不具合を修正しました。 30.領地ターミナルのミニアイコンが領地ターミナルと一緒に移動しない不具合を修正しました 31.装備作業台を製作する際と装備品を修理する際に、エラーコード204が表示される不具合を修正しました 32.送電塔のスイッチをオン/オフにした場合、センサーが点滅しなくて送電塔の状態を判断できない不具合を修正しました 33.ローリング中にコントローラーを外すと、持続的に移動する不具合を修正しました 34.時々対応する条件のダンジョンをクリアしたが、クエストが完了されない不具合を修正しました 35.ダミーを位置を調整した後、ダミーの表示パネルがまだ元の場所にある不具合を修正しました 36.トラックに自動マシンガンタレットを設置して、撤去した後に、モデルがたまに残留してしまう不具合を修正しました 37.土台以外の場所に置いたアイテムは、時々移動すると材料が回収されない不具合を修正しました 38.貨物運搬争奪モードで、瀕死救援のカウントダウンの表示エラーを修正しました 39.製作リスト画面をドラッグして、アイテムのアイコンがたまに正しく表示されない不具合を修正しました 40.シーズン2でシンプル版のクエストを選択すると、たまにミームを解放できない不具合を修正しました 41.キャラクターがPvPしている時に、収容待ちのデビエーションにHPが表示されてしまう不具合を修正しました 42.麦芽はちみつ酒を使用した後、理性値がウォッチャーに見られると、必ず低下する不具合を修正しました 43.移動中にFを押してフロアランプを移動した後、もう一度フロアランプを移動する際に、フロアランプが選べない不具合を修正しました 44.エフェクト付きの銃器を装備した時、バッグエフェクトが消えた後に、エフェクトが残ってしまう不具合を修正しました 45.サーバーの天気が雨の時、ゲームにログインした後、室内に雨が降る不具合を修正しました 46.右クリックして、ナビゲーションラインが生成される前に、アップ画面を閉じると、ワールドマップが正しく表示されない不具合を修正しました 47.デビエーション - Dr.クマがワールドで自分に当たった後、すぐに回復できない不具合を修正しました 48.種の光が十分で水分が不足している場合、光不足のアイコンが表示されてる不具合を修正しました 49.【専門スキル-高純度精錬】を装備した場合、作業台の材料消費が正しく表示されない不具合を修正しました 50.シーズン経歴のプレイヤーデータが空きの場合、画面を開いてマウスホイールをクリックすると、エラー表示が出る不具合を修正しました 51.資源探査機を持って斬撃すると、1つ前に装備した手持ちアイテムのSFXが鳴る不具合を修正しました 52.Bを押して建物モードをオンにする時、瀕死状態に入ると、Eを押してもリスポーンできない不具合を修正しました 53.シーズン経歴画面で、正式サーバーが決算されていない時、Tを押すと、シーズン成績画面に移動し、閉じれない不具合を修正しました 54.エターナルランドから転送した物資材料タブが時空バッグ材料のマス数(1000マス)と一致しない不具合を修正しました 55.シーズン決算後、シーズンに入ったプレイヤーに収容ユニットは破壊され、デビエーションがクレイドルに入ったTipsが表示される不具合を修正しました 56.【共振モッド】が与えるクリティカルDMGとエレメントDMGは8スタックまで重複可能、スタック上限になると、再度クリティカルするにはバフ時間がリセットされる不具合を修正しました 57.一部のAKモデルのフロントスコープの高さを調整しました 58.ウェポンバーストのマスクモッドの攻撃力増加の発動エラーを修正しました
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#blognavi 少し知り合いと連絡取るつもりで入ったんですが 知らん間にパッチが… 魔熟の新モーションをかっこ悪いと感じるのは私だけ? どれも似たようなモーションなのが激しくマイナス…orz=3 強化魔法は弱体化くさいですね…1stの白銀の賢者はPT内で肩身が狭くなるかも?(´・ω・) あと目立った変更点としては のどが渇いたりすると変なモーションが入って硬直 裁縫の新レシピ イビルダンサー装備がDropするように EGK実装 1つ目はレランの陰謀でしょうか… そんなにサモンスミートが嫌いですか?(´;ω;) 裁縫の新レシピですが スタイリッシュクロースは優秀ですね…要求着こなし値を無視すれば(待 まぁ,付加効果が命中+1回避+1の5点セットなので着こなし0の近接職人にはお勧めです(´∀`) フェザー装備も付加効果が優秀ですが…ACと要求着こなしが(ry STが上昇する貴重な装備ですけど大羽の産出量から言って実戦で使い続けるのはきつい?(´・ω・) デザインショルダーのようにレシピが修正されるといいのですが… どちらも付加効果は良いですが防具としてはいまいち(;・∀・) 3つ目のイビルダンサー装備ですが フェザー装備の色違い…染色の実装はまだまだ先ですorz ちなみに色の関係でこちらの方が目立ちますね. 最後のEGKですが 機関車トーマスだというのは本当ですか?(・ω・) あんまり似ているとやばいですよw 文責 Silffy カテゴリ [私信] - trackback- 2005年11月18日 16 12 19 機関車トーマス?w (⌒▽⌒)アハハハハハハ!。是非見たいw -- ゼラ (2005-11-18 19 03 55) MoE関連のBlogでSS確認…著作権法には引っかからないけど,きもいですorz -- Silffy (2005-11-19 16 07 21) お久しぶりです、色々変わってますね。EGKはトーマスだったなんて・・・;´ω`Å) -- フィフィ (2005-11-20 11 32 27) 名前 コメント #blognavi